别人家公司叫腾讯!人均月薪6万5市值158个工行25个中石油10个万

2018-03-25 14:53

  先来看业绩摘要:腾讯去年四季度收入663.92亿元,同比增长51%,环比增长2%;净利润207.97亿元,同比增长98%,环比增长16%。

  广告收入增长22%至人民币41.21亿元,主要受益于公司的腾讯视频(视频流服务)收入的增长。

  这个数据打破了爱奇艺在3月17日宣布的6010万付费会员规模,腾讯视频也保住了“最大视频付费平台”的地位。此外,2017年第四季度,其移动端日均活跃用户数达到1.37亿,也保持着行业第一。

  截至今日收盘,腾讯股价微跌0.86%,报收426.6港元,总市值达到43944亿港元,折合人民币35155亿元,跻身全球第五大市值公司,也是亚洲最大市值公司,超过在美国上市的阿里巴巴的3.1万亿元总市值。

  腾讯3月18日还发布数据:截至2月28日,腾讯视频的付费会员数已达6259万,较去年9月公布的付费会员用户数量——4300万,增长超过45%。

  有了强劲的业绩支撑,腾讯的股价也在不断攀高,今年以来已上涨了13.74%。如果将时间轴再拉长,从腾讯2004年6月16日上市至今,3397个交易日更是暴涨了656倍,远远地将北上广深的房价甩了N条街。

  可以看到,2017年腾讯在文娱、手游、新零售的布局等各方面的领域中都有着不俗的战绩。在视频网站付费已成趋势的大下,视频成了腾讯内容战略中一个很重要的组成部分,腾讯副总裁、企鹅影视CEO孙忠怀就曾经表示要保持对其长期投资。

  腾讯2015年报显示,腾讯于2015年度的5名最高薪酬人士中,除有一名董事之外,余下四名人士中有一位年薪达到2.74亿港元,约合人民币2.2亿元,即平均日薪76万港元,折合人民币61万元,看到没?知识就是,如今算是体会到了,这简直就是新一代的“打工”。

  其他业务2017年第四季的收入同比增长121%至人民币140.84亿元。该项增长主要受公司的支付相关服务及云服务收入的增长所推动。事实上,主要是微信支付和腾讯云两方面的营收。

  值得关注的是,腾讯今年2月份刚推出的《绝地》,在中国区正用户下滑的危机。根据SteamSpy的数据显示,3月上旬,中国区玩家在《绝地》上的平均游戏时长是24.59小时,而在2月底,这个数据是32.38小时,同比降幅达到了接近20%。

  但通常平均数还不能够反映真实情况,从拉勾网上大致就能了解一个后台普通“程序猿”能够到手的薪资大致是多少,到底是谁把平均数提高了呢?

  2017年度,腾讯收入2377.60亿元,同比增长56%,净利润715.1亿元,同比增长74%。

  网络广告业务2017年第四季度的收入同比增长49%至人民币123.61亿元。

  在移动端,游戏收入同比增长59%至169亿元,为进一步扩展用户基础,腾讯为射击类游戏《穿越火线手游》推出模式,此外,去年12月推出《QQ飞车》,其日活跃账户成功突破2,000万,表现亮眼并实现稳定收入。

  社交网络收入增长45%至人民币155.8亿元。腾讯公司表示,该项增长主要由于订购视频流及直播等数字内容服务,以及游戏内虚拟道具销售的收入增长。

  社交及其他广告收入增长68%至人民币82.40亿元,主要由于来自微信(主要是微信朋友圈及微信账号)及公司的广告联盟的广告收入增长。

  重点说一下微信。根据财据,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.88亿,同比增长11.2%,腾讯表示,“春节后,合并月活跃账户超过10亿,并优化了微信用户界面以更能突出小程序,2017年底推出的小游戏已在用户赢得广泛关注并迅速普及。”

  作为亚洲第一大市值公司,营收、利润也具有相当规模。偏偏如此庞大的身躯还能保持如此高速增长,这超出了市场预期。

  具体到腾讯的两个拳头产品QQ和微信的各项数据,截至2017年底,QQ的月活跃账户为7.83亿,同比下降9.8%,QQ移动端月活跃账户为6.83亿,同比增长1.7%,QQ空间月活跃账户数达到5.63亿,同比下降11.7%,QQ空间移动端活跃用户达到5.54亿,同比下降9.1%。而微信继续保持两位数增长。

  3.5万亿总市值是什么概念?按照今日A股收盘数据计算,一个腾讯市值等于1.58个工商银行,2.06个建设银行,2.53个中国石油,2.61个中国平安,或3.77个贵州茅台600519股吧)。

  来自PC端游戏收入同比增长13%至128亿元,主要受益于《地下城与勇士》及《英雄联盟》的增长。然而PC端因活跃用户数向移动终端整体转移而下滑,因此未来PC端游戏收入可能会面临巨大压力。